首頁 產品 報表 新聞 關於 規範與協議 GitHub 伊繁星最高協議 所有隸屬卡莉絲伊繁星旗下已發佈或是正於計劃中之產品其開發者人員皆須遵守的規則。 這項協議的最後更新日期在 2020 年 04 月 21 日,你可以前往 GitHub 查看所有歷史版本。

我們希望透過這個協議能夠避免未來誤入歧途朝著並非當初的理想道路前進;顧名思義,最高協議中的所有定義都是旗下服務所必須遵循的核心條件,而且沒有任何規則可以覆蓋這些最上級的規定。這些協議在定制的時候參考了許多世界人權宣言的部份。

在探討之後,這個協議主要能夠被區分為三個環節,分別是:「設計」時所該顧慮到的全面盤局、自我期許還有看待事物的「態度」,以及最為重要的「執行」手段。但無論如何—

設計的時候應該為全民、大眾所設計、運作並傾聽;向著夢想的態度應該永不放棄;對事執行的時候則莫忘初衷。
設計

任何開發、計劃中的產品都必須遵循下列規範。這些規範定義了產品在設計時該思考的面向對象為何,同時確保一個良好的產品能夠協助大眾與整個社會的推進,並將可能造成的權益犧牲與侵害縮限到最小。

  • 任何人皆自由且平等。 任何人在不侵犯他人與普遍大眾規範下,都具有自由且與大眾享有共同之權利。

  • 沒有差別待遇。 不得以一個人的性別、種族、宗教信仰、外貌、思想、語言、政治、國籍、財產、出生地且不侵犯本協議下而限制一切自由與所屬權利。

  • 直到被證明有罪,都不應處以最後懲處。 在未持有任何證據的最後時刻,皆不得處以任何重於最後懲處之罰行。

  • 直到被定罪,否則沒有最終上訴。 任何被懷疑或是被處以懲處但尚未定罪之人,都具有無限次上訴之權利直至已定罪。

  • 沒有不公平的審判。 任何人都不應該以多數人指責而被認為有罪,或是在無任何證據下以單個、或多個群體票決該人是否具有任何罪狀。在任何時候被審判的對象都具有權利替自己找尋有利證據或是證人。

  • 保持中立。 任何已發布或是計畫中之產品及服務,皆不得用來刻意偏頗大眾想法、喜好、甚至混淆視聽,且該產品及服務必須將自我立場縮放到最小限度。

  • 保護隱私。 任何產品都必須具有保護使用者隱私的功能,且在尚未獲得授權下不得侵犯使用者隱私,直至接獲政府或者第三方有效的追查需求,在接獲正當需求後仍須向使用者警示內容已遭受審查。

  • 沒有主動審查。 任何內容都不應該以無理由或是非正當學術研究用途而遭到主動審查或是檢閱。

  • 否決政府干涉。 任何時候、任何地點,都不可以因政府要求而破壞此協議。

  • 思想與表達的自由。 任何人皆有思想與表達的權利,其內容包括基於本協議之下嘗試更改他人信仰或者嘗試表達及尋求自我想法。

  • 以不危害大眾為目的之集會自由。 任何集會、群體在不危害大眾為目的之前提下,都能夠被建立且供大眾自由加入。但任何人都不應該被強迫隸屬於某一集會或團體。

  • 保障與協助大眾。 任何時候都應該協助與保障大眾保有他們自己的權利。

  • 保有原創與二次創作和合理使用之著作權。 保障任何人的著作權,其中包括二次創作。二次創作僅可在原作者未聲明否決下進行發佈和創作,在未經原作允許下衍生任何具有原作之內容將基於衍生理念與內容為判決要點。原作必須基於合理使用之理念提出移除、上訴任何非相符合理使用概念的衍生內容,合理使用的理念如下:

    • 使用目的及性質。 著重點在於內容是否有所轉化。如衍生創作另有新意,非僅複製原作內容。

    • 版權作品性質。 以真實、事實所闡述之作品較虛構作品來的能夠相符合理使用。

    • 使用版權作品的多寡。 引用少量的原創著作比起引用大量來要的相符合理使用。倘若原創著作成為衍生著作之核心內容,即使少量的原創著作被引用,也較不可能相符合理使用之原則。

    • 使用行為對於版權作品的市場或價值之影響。 透過原創著作的內容而進行獲利並造成原創著作部分損害,較不相符合理使用之原則。但這必須基於在衍生客群是否侵害到原生市場下進行判斷。

  • 為全民、大眾所設計、運作並傾聽。 任何產品、計畫都應為全民、大眾所設計,並同時傾聽大眾所嘗試表達之意見。

  • 完全銷毀。 任何人皆有權利要求自身所創造的財產能夠被完全銷毀且不得被保留副本。

  • 避免地域中心。 產品敘述事情或建立功能的時候應該以全球化作為優先,不應以特定地域侷限其思想與設計。

態度

為其產品效力之人士都必須遵守以下規範,無論對外或對內都應該保持相同的態度看待。以禮待人並且降低衝突才能夠得到最正確的結論並有所成長。

  • 誠實。 在表述事情的時候保持誠實。只有真誠的姿態才能期待被他人善意推定。

  • 不論成敗。 不要爭論一件事情並贏得「勝利」甚至表現優越感,重點在於最終是否有所收穫。

  • 沒有缺一不可。 當任何人都很重要就沒有人特別重要;不要試圖以為自己是缺一不可的角色。

  • 不要從眾。 不要因為多數人都做某件事情就跟隨大眾做出相同的事。

  • 釐清意圖。 在認定某人的意圖為惡之前,必須先與其接觸並溝通。

  • 永遠不放棄。 沒有任何事物應該被永遠放棄,即便現在不可行,因為明天不是世界末日。

  • 明天不是世界末日。 總有一天會是世界末日,但那一定不是明天;事情會循序漸進,所以不要在初期就打造諾亞方舟,不要過早地優化與籌備。

  • 不要翻舊帳。 任何人都會隨著經驗增長。與某人討論時,過久前的作為不應當作為現在判斷依據。

  • 濫用協議。 任何事情都不應該被此協議加以禁錮。因此,討論時不應該不斷地搬出協議反對某件事務。

  • 關我屁事。 一個巴掌拍不響,當一件事情真的與自己無關的時候就應該拍拍屁股走人,不要戀戰。

  • 不要戀戰。 當陷入與他人爭論的膠著時,起來走走、煮杯咖啡。稍待思慮之後再做出下一步決定,甚至向對方道謝。

  • 道謝。 向任何願意花費時間交談的人道謝,無論最終是否認同其結果或採用其提案。

  • 協助初心者。 新手總是會犯下不少錯誤。這個時候應該善意推定並且協助從中導正,也別忘記向對方的貢獻與付出道謝。

  • 不要打開那扇門。 不要提出會違反規則的範例,因為那總是會給予某些人好點子。告訴他們「應該怎麼做」才對。

  • 玩的開心且瘋狂,然後接受一切。 開心地和所有人一起玩耍,然後玩到忘我。但無論過程多麼地瘋狂,你都需要接受那最終的事實。

執行

在判定或是執行某些手段的時候請務必遵循下列規則以確保所有人的判決都是統一的;有些時候例外,但負責詮釋例外的一切會是該執行者絕對的責任。

  • 不要包裝。 在宣告一件事情的時候,不應拐彎抹角地包裝或模糊欲表達的意義。

  • 實質提問。 提問時以能夠對結果有所影響或改善為優先,而不是提出無自身答案或從眾、甚至試圖令人難堪來引起大眾負面觀感的問題。

  • 刪除是最終手段。 在刪除、封鎖之前必須優先考慮其他手段,甚至是靜待觀察。

  • 善意推定。 在證據確鑿之前,應當假設每個人都是出自於善意而執行一件事情。

  • 突破規則。 老舊的規則會阻礙進步的發展,當有些規則阻礙了執行手續則可以將其忽略。但在接受指責時,則必須合理解釋並且多加接受其他人的思考方式。

  • 鴨子測試。 當證據確鑿的情況下使事物的所有者明確、參與者身份與先前惡意者相同時,能夠省略常規步驟並以先前的處理手法作為本次回應結果。

  • 省略常規步驟。 某些事情如果已經很常見或者有前車之鑑,那就不一定要遵循又臭又長的常規手段。

  • 放棄溝通。 在釐清意圖後認定參與者是惡意的,那麼就不需討論。

  • 沒有人在乎。 當沒有人參與討論或是表決,表示多數人並不在乎其走向。此時少數有效。

  • 少數有效。 當一件事務沒有引起迴響或是多數者投票時表示沒有人在乎,而該結果仍然有效。但投票不能代替討論。

  • 投票不能代替討論。 兩極化的投票很難獲得實質上的狀態與共識討論。為了取得最妥當的效益,討論應該比起投票還要來得重要,即便最終與投票結果成反比。

  • 莫忘初衷。 設計一項產品,或是任何服務,都應抱持原本創作的理念,不得因自我、商業利益進而更改創作理念。

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